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1.安装redis

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brew install redis

2.复制redis配置文件 redis.conf

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#master配置文件
cp redis.conf redis-master.conf
#slave配置文件
cp redis.conf redis-slave.conf

3.修改配置文件

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#master配置文件
#保证PID文件区分,PID文件主要用于保证守护进程单例运行
pidfile /var/run/redis-master.pid
#区分LOG文件
logfile"/data/redis/6379/log/redis.log"
#区分持久化文件
dir /data/redis/6379/data
#区分端口
port 6379

#slave配置文件
pidfile /var/run/redis-slave.pid
logfile"/data/redis/6380/log/redis.log"
dir /data/redis/6380/data
port 6380
slaveof 127.0.0.1 6379
#如果为yes,slave实例只读,如果为no,slave实例可读可写。默认
slave-read-only yes

4.分别启动主从

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redis-server /etc/redis/redis-master.conf
redis-server /etc/redis/redis-slave.conf

5.测试数据
一、主服务器设置数据

二、从服务器显示数据

至此服务已经搭建成功。

参考资料

require.js:

require.js入门教程:

使用RequireJS优化Web应用前端:

require:

Javascript模块化编程(一):模块的写法:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/10/javascript_module.html

Javascript模块化编程(二):AMD规范:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/10/asynchronous_module_definition.html

Javascript模块化编程(三):require.js的用法:
http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/11/require_js.html

RequireJS入门(一):http://www.cnblogs.com/snandy/archive/2012/05/22/2513652.html

RequireJS入门(二):http://www.cnblogs.com/snandy/archive/2012/05/23/2513712.html

RequireJS入门(三):http://www.cnblogs.com/snandy/archive/2012/05/24/2514700.html

RequireJS 2.0 正式发布:
http://www.cnblogs.com/snandy/archive/2012/06/04/2532997.html
RequireJS进阶(一):
http://www.cnblogs.com/snandy/archive/2012/06/06/2536969.html

RequireJS进阶(二):http://www.cnblogs.com/snandy/archive/2012/06/07/2537477.html

RequireJS进阶(三):http://www.cnblogs.com/snandy/archive/2012/06/08/2538001.html

Modular JS:http://www.cnblogs.com/snandy/category/360589.html

Require.js 模块化编程:

思维导图用了很多年,上个月找到一个非常好用的在线导图平台,以前做过非常有意思的思维导图,文件丢失了很多,这里做个备份,下面是简单概括如何分析一个行业

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在Javascript面向对象的编程中我们常常会见到这三个关键字:this、prototype、constructor
对这三个关键字的理解是对Javascript面向对象编程理解的要点

一、首先我们来说说“this”:
1、this表示当前对象;
2、如果在全局作用范围内使用this,则指代当前页面对象window;
3、如果在函数中使用this,则this指代什么是根据运行时此函数在什么对象上被调用
4、我们还可以使用apply和call两个全局方法来改变函数中this的具体指向。

在FireBug的控制台中验证一番吧:?

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// 定义一个全局函数
functionfoo(){
console.log(this.fruit);
}
// 定义一个全局变量,等价于window.fruit = "apple";
varfruit="apple";
// 此时函数foo中this指向window对象
// 这种调用方式和window.foo();是完全等价的
foo();// "apple"

// 自定义一个对象,并将此对象的属性foo指向全局函数foo
varpack={fruit:"orange",foo:foo};
// 此时函数foo中this指向window.pack对象
pack.foo();


下面在来看看apply和call是如何来改变this的指向的

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// 定义一个全局函数
functionfoo(){
console.log(this.fruit);
}

// 定义一个全局变量
varfruit="apple";
// 自定义一个对象
varpack={fruit:"orange"};

// 等价于window.foo();
foo.apply(window);// "apple"
// 此时foo中的this === pack
foo.apply(pack);

因为在JavaScript中函数也是对象,所以我们可以看到如下的例子

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// 定义一个全局函数
function foo(){
if(this===window){
console.log("this is window.");
}
}

// 函数foo也是对象,所以可以定义foo的属性boo为一个函数
foo.boo=function(){
if(this===foo){
console.log("this is foo.");
}else{
if(this===window){
console.log("this is window.");
}
}
};
// 等价于window.foo();
foo();//thisis window.

// 可以看到函数中this的指向调用函数的对象
foo.boo();//thisis foo.

// 使用apply改变函数中this的指向
foo.boo.apply(window);//thisis window.



二、什么是原型(prototype)

1、prototype本质上还是一个JavaScript对象;

2、每个函数都有一个默认的prototype属性;

3、通过prototype我们可以扩展Javascript的内建对象

如果这个函数被用在创建自定义对象的场景中,我们称这个函数为构造函数。 比如:

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// 构造函数
functionPerson(name){
this.name=name;
}
// 定义Person的原型,原型中的属性可以被自定义对象引用
Person.prototype={getName:function(){
returnthis.name;
}};
varzhang=newPerson("ZhangSan");
console.log(zhang.getName());

我们可以通过prototype扩展Javascript的内建对象,例如:

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// 向JavaScript固有类型Array扩展一个获取最小值的方法
Array.prototype.min=function(){
varmin=this[0];
for(vari=1;i<this.length;i++){
if(this[i]<min){
min=this[i];
}
}
returnmin;
};

// 在任意Array的实例上调用min方法
console.log([1,56,34,12].min());


注意:这里有一个陷阱,向Array的原型中添加扩展方法后,当使用for-in循环数组时,这个扩展方法也会被循环出来。

下面的代码说明这一点(假设已经向Array的原型中扩展了min方法):

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vararr=[1,56,34,12];
vartotal=0;
for(variinarr){
total+=parseInt(arr[i],10);
}
console.log(total);

解决方法也很简单:

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vararr=[1,56,34,12];
vartotal=0;
for(variinarr){
if(arr.hasOwnProperty(i)){
total+=parseInt(arr[i],10);
}
}
console.log(total);


三、构造器(constructor)

1、constructor始终指向创建当前对象的构造(初始化)函数。
2、每个函数都有一个默认的属性prototype,而这个prototype的constructor默认指向这个函数

我们来看个例子:

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// 等价于 var arr = new Array(1, 56, 34, 12);
vararr=[1,56,34,12];
console.log(arr.constructor===Array);// true
// 等价于 var foo = new Function();
varFoo=function(){
};
console.log(Foo.constructor===Function);// true
// 由构造函数实例化一个obj对象
varobj=newFoo();
console.log(obj.constructor===Foo);// true

// 将上面两段代码合起来,就得到下面的结论
console.log(obj.constructor.constructor===Function);

但是当constructor遇到prototype时,有趣的事情就发生了。
我们知道每个函数都有一个默认的属性prototype,而这个prototype的constructor默认指向这个函数。如下例所示:

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functionPerson(name){
this.name=name;
}
Person.prototype.getName=function(){
returnthis.name;
};
varp=newPerson("ZhangSan");
console.log(p.constructor===Person);// true
console.log(Person.prototype.constructor===Person);// true
// 将上两行代码合并就得到如下结果
console.log(p.constructor.prototype.constructor===Person);


当时当我们重新定义函数的prototype时(注意:和上例的区别,这里不是修改而是覆盖), constructor的行为就有点奇怪了,如下示例

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functionPerson(name){

this.name=name;
}
Person.prototype={getName:function(){
returnthis.name;
}};
varp=newPerson("ZhangSan");
console.log(p.constructor===Person);// false
console.log(Person.prototype.constructor===Person);// false
console.log(p.constructor.prototype.constructor===Person);

为什么呢?
原来是因为覆盖Person.prototype时,等价于进行如下代码操作:

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Person.prototype=newObject({getName:function(){
returnthis.name;
}});

而constructor始终指向创建自身的构造函数,所以此时Person.prototype.constructor === Object

怎么修正这种问题呢?方法也很简单,重新覆盖Person.prototype.constructor即可:

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functionPerson(name){
this.name=name;
}
Person.prototype=newObject({getName:function(){
returnthis.name;
}});
Person.prototype.constructor=Person;
varp=newPerson("ZhangSan");
console.log(p.constructor===Person);// true
console.log(Person.prototype.constructor===Person);// true
console.log(p.constructor.prototype.constructor===Person);

http://jiangzhengjun.javaeye.com/blog/486450